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ウルトラマン

ウルトラマンブレーザー──V99案件と「判断の不確実性」の哲学

導入月面上空に正体不明の宇宙艦隊が現れました。味方か敵か判別不能の来訪者に対し、無闇に攻撃すれば平和の芽を摘み、かといって楽観すれば無防備に侵略を許すかもしれない――究極の選択肢が人類に突きつけられます。判断を誤れば破滅、慎重すぎても危機を...
ウルトラマン

恐怖を喰らう影――『ウルトラマンネクサス』におけるスペースビースト論

『ウルトラマンネクサス』(2004-05)は、シリーズ随一のダークな世界観の中で“スペースビースト”と呼ばれる異生獣を描き、「怪獣=恐怖のメタファー」を徹底的に掘り下げた作品だ。スペースビーストは〈恐怖を糧に進化する存在〉として設計され、主...
ゆる哲学

“神”ゲンム――

檀 黎斗(だん・くろと)――別名“神”ゲンム――は、天才ゲーム開発者としての創造欲と自らを崇拝させたいナルシシズムが暴走した結果、「世界はオレのプレイフィールド」という独特の行動原理を貫くヴィラン/アンチヒーローである。本稿は①キャラクター...
ゆる哲学

「ウルトラアイはなぜよく盗まれる?――ダンのドジと技術依存をめぐるゆる哲学」

ざっくり結論モロボシ・ダンがウルトラアイをしょっちゅう盗まれるのは、①敵が知的スパイ型なので狙われやすいマグミクスultra7-kousatsu.com、②ドラマ装置として“変身不能ピンチ”を作る必要があったnote(ノート)note(ノー...